Cómo se hace esta guía
De dónde salen los datos
Todo lo que hay aquí sale de los datos del propio juego, los mismos que usa el servidor del juego: los presos colocados en la cárcel, lo que lleva cada uno, los mostradores de las tiendas, las recetas de los oficios, las misiones y los jefes de zona. Nada se ha copiado a mano.
La genera el propio servidor del juego con sus datos cada vez que el juego se actualiza, así que cambia con él.
Las probabilidades
Botín de un preso: la probabilidad de que un objeto esté en el cadáver en una muerte, calculada con la misma regla con la que el servidor reparte el botín. Un cadáver lleva como mucho tres objetos.
Rebuscar: la probabilidad de cada objeto en un registro. Jefes: la probabilidad de que la pieza de una victoria sea ésa, según el delito de tu grupo. Tiendas: el precio que te cobran. Robar: no tiene un número fijo.
Lo que no está
Los objetos que hoy no se consiguen en el juego no salen en la guía. Tampoco sale nada de los jugadores.